オンラインスロット JONGLEUR 攻略情報
荒さ | 強 | ||
連荘性 | あり | ||
天井 | なし | ||
STORE機能 | なし | ||
ダブルアップ機能 | なし | ||
一撃最大 獲得枚数 |
10,000枚(24BET時のピエロ揃い) | ||
BET枚数 | 6枚、12枚、24枚 | ||
通常画面 |
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攻略ポイント |
各種抽選テーブルの詳細は非公開となっていますが、
●通常時のボーナス確率(特にRB) いずれも精度を上げるには一定の試行回数を要しますが、合算して見ていくと設定判別も可能かもしれませんね。
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ヤメ時 |
チェリー成立直後は高確率状態に昇格している可能性があるので、退席厳禁です。 機械割は本家●ャグラーシリーズよりも幅広な感じで、低設定は辛く、高設定は甘く設計されています。 設定1は4号機並みの辛さ(92.12%)なので、展開の良くない台は早めに見切りを付けたほうがよさそうです。
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寸評 |
オンラインスロット最新機種 JONGLEUR が、セブンフラッシュ・ミリオンキングダム・プレミアムハンター・ARASIYAMA(嵐山) に、4サイト限定で導入されました! 見た目はあの機種にソックリですが、内部仕様は全く異なっていて、かなり強い連荘性を持っているようです。 JONGLEURの中段チェリーはボーナス5連が確定するそうで、上乗せ連荘も期待できるようですよ。 では早速、サイトリニューアルを行ない景品交換レートが大幅に良くなった セブンフラッシュ で、実戦開始です。 開始早々のわずか2ゲーム目に「LUCKY」ランプが赤点滅して、角チェリーが停止しました! 通常時の角チェリーは約30%の確率で高確率に移行するそうなので、次ゲームの挙動に注目です。 2ゲーム回したところでピエロとアシカが登場しましたが、ボーナスではありませんでした。 まぁ角チェリーはハズレ7割なので、気にせずどんどん打ってみましょう。 6チケットを消化し60ゲーム回したところで、チェリーを引くことなく「SHOWTIME」に当選しました! 「SHOWTIME」はBBなら10ゲーム固定、RBなら4ゲーム固定のボーナスゲームです。 SHOWTIME中に毎ゲーム抽選されるチェリーを引くことができれば、ボーナスの連荘が確定します。 角チェリーでいいので引けるといいのですが、確率が低いので(1/256~)期待度は低いです。 残念ながらブドウしか揃わず、680枚獲得で終了となりました。 まだ打ち始めたばかりです、次行ってみましょう。 その後680枚は全て飲み込まれてしまい、5チケット追加したところで2回目のBB当選となりました。 今度こそチェリーを引いて高確率状態に昇格したいところです。 ちなみに遊技説明中に直撃のボーナス確率が記載されていて、高設定ほどRBの比率が高まることを示唆しています。 そのためBBが続くと嬉しい反面、低設定の可能性も高まり、何とも微妙な気分になりますね。 まぁまだ2回目のボーナスなので、あまり深く考えずにプレイを続行します。 今度こそチェリーをゲットしたいところです。 やはりまたダメで、2連続でスルーとなりました。 何とかして高確率のフローに入りたいので、更に粘ってみたいと思います。 すると4ゲーム回したところでパネルが消灯し・・・ 角チェリーが揃いました! アツそうな予告を伴っているので、これは高確率への昇格を期待してよさそうですね。 予想通り次ゲームで確定演出が出て、3回目のBBを獲得しました! 高確率状態でのBBが濃厚なので、SHOWTIME中は毎ゲーム約1/10でチェリーが成立します。 10ゲーム間で約60%はチェリーを引ける計算になるので、連荘期待度はかなり高いですよ! 残念ながらチェリーは引けず、SHOWTIMEは終了しました・・・ たまたま4Gで連荘したせいか、累計獲得枚数「1308枚」と表示されていますね。 低確率に転落しているのは確実ですが、悔しいのでもうちょっと打ってみることにします。 すると39ゲーム回したところで、4回目のBBを引きました。 チェリー経由ではないので、高確率への昇格はほぼ期待できません。 5回目のBBです。 この3ゲーム前に角チェリーが揃ったので、高確率状態のSHOWTIME濃厚です。 今度こそ連荘させます! 気合だけではどうにもならず、またやらかしてしまいました。 実店舗でも良くありますが、60%前後を2連続で外すと心が折れそうになりますね・・・ このままメダルがなくなるまで回してみようと思います。 飲まれる寸前で6回目のBBです。 今回も直前に角チェリーが揃ったので、高確率状態のSHOWTIME濃厚です。 それにしてもRBを引きませんね。 やっと出ました! 角チェリーなので上乗せされたボーナスは1回だけですが、更に上乗せの期待もあります。 期待は薄いですが、中段チェリーを引いて、ドカーンと行きたいところです。 その後2連荘目のボーナスを消化していると、どう見てもゲキアツな予告が出て・・・ なんと待望の、5連荘確定の中段チェリーが揃っちゃいましたよ! 当選確率は1/400前後とかなり低く、ヒキ弱の私には奇跡的な展開です。 どこまで連荘が伸びるかわかりませんが、一気に消化してみようと思います。 連荘中に角チェリーを2回引いて、
BB(初回) → BB(+角チェ) → RB → BB(+角チェ) → RB → RB → BB → BB もう少し上乗せされてもよかったかなぁという感じですが、私には上出来でしょう。 JONGLEUR は、ネタ元のジャ●ラーとは大きく異なる内部仕様の、爆発力を持ったオンラインスロットでした。 中段チェリーの確率は通常時もボーナス時も低く簡単には引けませんが、5連荘さえ確定させてしまえば、連荘中の上乗せで10連以上も射程圏内に入ります。 演出も良くできていて長時間打っても飽きないので、是非プレイしてみてください。 尚、高確率移行からボーナス成立まで平均で3ゲーム回す必要があるので、終了間際は残メダルに注意しましょう。
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遊技説明 |
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