オンラインスロット 忍者 The Art of Change 攻略情報
荒さ | 強 | ||
連荘性 | 高配当役が高確率で揃うモード(3モード)に継続性あり | ||
天井 | なし | ||
STORE機能 | なし | ||
ダブルアップ機能 | なし | ||
一撃最大 獲得枚数 |
上限40,000枚(100BET時) *上限枚数を超える配当は切り捨て | ||
BET枚数 | 25枚、50枚、100枚 | ||
通常画面 |
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攻略ポイント |
内部仕様詳細が非公開のため、残念ながら設定判別は不可能です。 |
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ヤメ時 |
背景が曇り空の場合、前兆以上(ガセ含む)がほぼ確定しているため、退席はご法度です。 また曇り空でなくても、忍者関連の予告が騒がしい場合や、やたらと「術」図柄が停止する場合は、内部でモード昇格している可能性があるので注意が必要です。 設定1のペイアウトがかなり厳しい設計になっているため、展開の良くない台の深追いは避けたほうが良さそうです。
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寸評 |
5リールのオンラインスロット最新機種 忍者 The Art of Change が、プレミアムハンター・ミリオンキングダム・セブンフラッシュ・ARASIYAMA(嵐山) に、サイト限定で導入されました! I.R. や Magical Wild Rush と同ベースソフトを使用した機種で、今回は忍者がモチーフのようです。 忍者 The Art of Change には5つの内部モードが搭載されていて、「高確率」以上の3モードで大量メダル獲得が期待できるようです。 上位モードへの移行契機は毎ゲームで行なわれるモード移行抽選と、SCATTERx1以上が停止した際の昇格抽選ですが、いずれも確率等は非公開となっています。 「SCATTERx3以上は熱い!」と遊技説明に書いてあるので、
・SCATTERx1 → ほぼハズレ それではどんなスロットに仕上がっているのか、早速打ってみようと思います。 スタートして2ゲーム目で、早速SCATTERが左リールに1個停止しました。 恐らくは何も起きないと思いますが、どうなるか様子を見ようと思いキャプチャしてみました。 ガセも含めて前兆状態に移行した場合は、曇り空や高配当役などの示唆演出が出てくるはずです。 1ゲーム目を消化したところ、72枚の払出しがありました。 今回は50BETでプレイしているので、高配当とも言えない微妙なペイアウトですね。 期待せず、次に行ってみましょう。 この後の2ゲーム目でも50枚程度の払出しがあったのですが、指が滑って画面キャプチャに失敗しました(汗) で、3ゲーム目ですが、なんとこんなのが出ましたよ。 これは高配当で間違いなさそうですが、まさかのSCATTERx1からの高確率突入でしょうか。 次ゲームでは何も揃わず、高確率示唆の演出も出ませんでした。 高確率に上がったものの3ゲームで転落したのか、たまたま運よくそれっぽい払出しが続いたのかわかりませんが、開始がSCATTERx1なので、恐らく後者だったんじゃないかなと思います。 まぁ始めたばかりで556枚です、SCATTERx3以上か曇り空が出るまで回してみようと思います。 数ゲーム回したところで、こんな出目が出ました。 残念ながらこれはダメのようで、左から連続して停止する必要があるようです。 更に数ゲーム回したところでBGMが変わって背景がやや暗くなり、前兆以上を示唆する曇り空になりました。 SCATTERは揃わなかったので、これが通常状態でのモード移行抽選による状態変化のようです。 で、ダメ元で3ゲームを消化してみましたが、1枚も払出しはなく通常状態に戻りました。 高確率以上を引くまで、気にせずどんどん行ってみましょう。 その後も通常のモード移行抽選で何度か曇り空にはなったものの高確率っぽい挙動はなく、SCATTERx3以上が揃うこともなく、淡々とプレイが続いたのですが、200ゲームを超えた辺りで曇り空となり、まぁまぁの払出しが続いた後、ついにMEGAWINが出ました! これはほぼ間違いなく高確率以上に滞在していると思われます。 転落抽選に引っかかるまで継続するようなので、ここからじっくり回してみたいと思います。 次ゲームでは「技」と「WILD」が全リールに沢山停止して、952枚ゲットでした! 高確率以上は確定のようですが、2回連続で払い出しがデカいので、超高確率以上かもしれません。 この後の展開はどうなるでしょうか。 その後の払い出しは 38枚 → 0枚 → 108枚 → 0枚 で、4ゲーム目に通常背景に戻ってしまいました(汗) ハズレが絡んできたので、「超高確率」か「高確率」だったようですね。 一撃4,000枚オーバーなので、どちらにしても上出来です。 オンラインスロット 忍者 The Art of Change は、多彩な予告演出と高配当の連荘による破壊力を持った、かなり完成度の高い機種でした。 通常状態中のモード昇格当選がわかり辛いのが難点ですが、まぁ上がってしまえばこっちのものです。 今回のプレイではSCATTERx3以上を揃えることができませんでしたが、超低確率と思われるSCATTERx4かx5が揃った時の挙動を、一度は確認してみたいですね。 チケットに余裕がある時に、再チャレンジしてみます。
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遊技説明 |
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